A. Willemer Wie werde ich UNIX-Guru
| | I ANWENDUNG |
Know-How für Unix/Linux-User: Einführung, Shell, Befehle, Hilfe, Arbeit mit Dateien, Editoren, Reguläre Ausdrücke, nützliche Tools, Hardware.
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II ADMINISTRATION |
Tools, Systemstart, Benutzer verwalten, Hardware konfigurieren, Software installieren, Datensicherung, Tuning, Kernel
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III NETZWERK |
Client/Server Systeme, TCP/IP, Routing, IPv6, Internet-Dienste, DHCP, Webserver, Firewalls
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IV DAS X-WINDOW SYSTEM |
Die grafische Oberfläche von UNIX einrichten und nutzen
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V PROGRAMMIERUNG VON SHELLSKRIPTEN |
Automatisieren von Tasks durch Shell-Skripte.
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VI PERL |
Interpreter, Syntax, Variablen, Steuerung, Funktionen, UNIX-Aufrufe, GUIs mit Tk
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VII PROGRAMMIERWERKZEUGE |
C-Compiler, Analyse-Tools, CVS, yacc, diff
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VIII UNIX-SYSTEMAUFRUFE |
UNIX-Befehle in eigenen Programmen nutzen
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IX LITERATUR |
Weiterführende Literatur zu UNIX und LINUX
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Das X Window System verhält sich an vielen Stellen etwas anders als andere
grafische Oberflächen, sondern ist durch die extrem flexible Anpassbarkeit
manchmal von Maschine zu Maschine kaum wieder zu erkennen.
So werden Benutzer anderer grafischer Oberflächen manchmal etwas überrascht
sein. Einige Elemente und Programme entstammen
noch dem Athena Widget Set, das heute etwas archaisch wirkt.
Auch die Steuerungsmöglichkeit von Programmen durch Aufrufe von der
Shell und die Art der Konfiguration sind auf anderen Oberflächen so nicht
üblich. Einige dieser Kuriositäten sind mit
den moderneren Desktops verschwunden, andere liegen nur verborgen
unter der bunten Oberfläche.
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