Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Einleitung
TEIL I: Einstieg in Linux
2 Die Installation
3 Erste Schritte
4 Linux als Workstation für Einsteiger
TEIL II: Grundlagen
5 Kernel
6 Grundlagen aus Anwendersicht
TEIL III: Die Shell
7 Die Shell
8 Reguläre Ausdrücke
9 Konsolentools
10 Die Editoren
11 Shellskriptprogrammierung mit der bash
12 Die C-Shell
TEIL IV: System- & Netzwerkadministration
13 Benutzerverwaltung
14 Grundlegende Verwaltungsaufgaben
15 Netzwerkgrundlagen
16 Anwendersoftware für das Netzwerk
17 Netzwerkdienste
18 Mailserver unter Linux
19 LAMP & Co.
20 DNS-Server
21 Secure Shell
TEIL V: Die grafische Oberfläche
22 Die grafische Oberfläche
23 Window-Manager und Desktops
24 X11-Programme
25 Multimedia und Spiele
TEIL VI: Systeminterna
26 Prozesse und IPC
27 Bootstrap und Shutdown
28 Dateisysteme
29 Virtualisierung und Emulatoren
TEIL VII: Programmierung und Sicherheit
30 Softwareentwicklung
31 Crashkurs in C und Perl
32 Einführung in Computersicherheit
33 Netzwerksicherheit überwachen
TEIL VIII: Anhang
A Lösungen zu den einzelnen Aufgaben
B Kommandoreferenz
C X11-InputDevices
D MBR
E Buch-DVDs
F Glossar
G Literatur
Stichwort

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Linux von Johannes Plötner, Steffen Wendzel
Das umfassende Handbuch
Buch: Linux

Linux
Galileo Computing
1282 S., 5., aktualisierte Auflage 2012, geb., mit 2 DVDs
49,90 Euro, ISBN 978-3-8362-1822-1
Pfeil 22 Die grafische Oberfläche
Pfeil 22.1 Geschichtliches
Pfeil 22.2 Und so funktioniert's
Pfeil 22.2.1 Client, Server, Protokoll
Pfeil 22.2.2 Toolkit und XLib
Pfeil 22.2.3 Wohin soll die Reise gehen?
Pfeil 22.2.4 Zugriffskontrolle
Pfeil 22.2.5 xhost
Pfeil 22.2.6 Benutzer und xauth
Pfeil 22.2.7 Terminals
Pfeil 22.3 Weitere Standardtools für X11
Pfeil 22.4 Schnellstart
Pfeil 22.5 /etc/X11/xorg.conf
Pfeil 22.5.1 Sektion »Module«
Pfeil 22.5.2 Sektion »Files«
Pfeil 22.5.3 Sektion »ServerFlags«
Pfeil 22.5.4 Sektion »InputDevice«
Pfeil 22.5.5 Section »Monitor«
Pfeil 22.5.6 Section »Device«
Pfeil 22.5.7 Sektion »Screen«
Pfeil 22.5.8 Sektion »ServerLayout«
Pfeil 22.5.9 Optionale Sektionen
Pfeil 22.6 Treiber für NVIDIA- und ATI-Karten
Pfeil 22.6.1 NVIDIA-Grafikkarten
Pfeil 22.6.2 ATI-Grafikkarten
Pfeil 22.6.3 Funktionstest
Pfeil 22.7 Window-Manager und Desktops
Pfeil 22.7.1 Aufgaben
Pfeil 22.7.2 Konzepte
Pfeil 22.7.3 Was steht zur Auswahl?
Pfeil 22.8 Grafischer Login
Pfeil 22.9 Tuning
Pfeil 22.9.1 Xinerama und Dual-Head
Pfeil 22.9.2 X11 in einem Fenster
Pfeil 22.9.3 Mehrere X-Sessions
Pfeil 22.10 Root werden
Pfeil 22.11 Zusammenfassung
Pfeil 22.12 Aufgabe

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22.2 Und so funktioniert'sZur nächsten Überschrift

Nun werden wir uns etwas genauer mit der Funktionsweise des X-Window-Systems auseinandersetzen. Dazu sei zunächst gesagt, dass X11 client/server-basiert ist.


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22.2.1 Client, Server, ProtokollZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Der X-Server kümmert sich um die Steuerung der Geräte, etwa um die Maus- und Tastatureingabe und die Bildschirmausgabe des Rechners, an dem der Anwender arbeitet.

Einen X-Client hingegen findet man in Form eines X11-Programms, etwa eines grafischen Terminals oder eines Textverarbeitungsprogramms. Diese Programme können auf Remote-Systemen oder lokal gestartet werden und kommunizieren dann mit dem jeweils gewünschten X-Server. Der X-Client sendet also beispielsweise seine Ausgabewünsche für den Bildschirm an den X-Server, der diese anschließend ausgibt. Der X-Server hingegen sendet beispielsweise die Tastatureingabe zur Verarbeitung an den X-Client. X-Server und X-Client kommunizieren dabei über das X-Protokoll, dessen Definition und Referenzimplementierung frei zugänglich sind.

Abbildung

Abbildung 22.1 X-Window-System

Der X-Server läuft also auf der lokalen Workstation des Anwenders, und ein X-Client kann sowohl auf dem lokalen als auch auf einem beliebigen anderen System laufen.

Daher ist es nur logisch, dass die hardwareabhängigen Komponenten von den hardwareunabhängigen Komponenten des Systems getrennt sind.


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22.2.2 Toolkit und XLibZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Mit dem X-Window-System wird eine Bibliothek, die Xlib, ausgeliefert, mit der X11- Programme entwickelt werden können. Sie kümmert sich dabei um die Kommunikation mit dem X-Server. Da die Programmierung mit der Xlib jedoch etwas komplex ist, gibt es für eben diese Library verschiedene Toolkits wie Qt, GTK+ oder Tk, auf denen auch große Oberflächen wie KDE oder GNOME aufsetzen.

Man entwickelt daher Programme nicht direkt mit XLib, sondern mit der Abstraktionsebene der Toolkits. Dies spart Zeit und Quellcode und hält den Code übersichtlicher. Außerdem bringen die Toolkits mittlerweile eine ganze Reihe von Features mit, die man in der reinen Xlib nicht findet und erst in aufwendigem Code implementieren müsste.

Der Vorteil von Xlib und Toolkits besteht aber auch darin, dass sich weder Entwickler noch Anwender um die Kommunikation zwischen X-Client und X-Server kümmern müssen; die gesamte Kommunikation läuft transparent ab. Es macht keinen Unterschied, ob man eine Anwendung lokal oder von einem entfernten Rechner startet. Zudem können X-Clients aufgrund ihrer Hardwareunabhängigkeit hervorragend auf andere Systeme portiert werden.

Einen Einblick in die Programmierung mit der Xlib und dem GTK+-Toolkit erhalten Sie in [Wolf06A].


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22.2.3 Wohin soll die Reise gehen?Zur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Wenn nun ein X-Client auf einem Rechner gestartet wird, muss dieser wissen, mit welchem X-Server er kommunizieren soll. Dazu dient die Shellvariable DISPLAY. In ihr werden die Adresse des X-Servers, die Display-Nummer und die Nummer des virtuellen Desktops angegeben. Damit kann genau festgelegt werden, wo das bzw. die Anwendungsfenster angezeigt werden soll(en). Der Aufbau der Variablen hat dabei die Form Adresse:Display.Desktop:

Listing 22.1 DISPLAY-Variable

$ echo $DISPLAY
192.168.0.3:0.0

Dabei ist Display Nummer 0 immer das erste Display, und »0« ist auch immer der erste virtuelle Desktop. Möchte man sich nur mit dem lokalen X-Server verbinden, genügt es übrigens, die DISPLAY-Variable auf den Wert :0 zu setzen, also Adresse und virtuellen Desktop wegzulassen.


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22.2.4 ZugriffskontrolleZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Um wenigstens einen Hauch von Sicherheit in dieses Netzwerksystem zu bringen, wurde die Zugriffskontrolle auf dem X-Server implementiert. Damit verhindert man, dass fremde Rechner oder Benutzer den X-Server ansprechen können.


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22.2.5 xhostZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Die Zugriffskontrolle für X11 steuert man mit dem Programm xhost, das Bestandteil der Oberfläche ist. Ist man nämlich nicht unter den auserwählten autorisierten Hosts, bekommt man beim Versuch, einen X-Client zu starten, eine entsprechende Fehlermeldung von der Xlib.

Listing 22.2 Keine Rechte für X

Error: Can't open display: :0.0.
Xlib: connection to ":0.0" refused by server

Um einem Host den Zugriff auf den X-Server zu erlauben bzw. zu untersagen, genügt ein xhost-Aufruf mit dem + (erlauben) bzw. – (verbieten) vor dem Hostnamen, um die Autorisierung des X-Servers abzuändern.

Listing 22.3 xhost

# xhost +localhost

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22.2.6 Benutzer und xauthZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

NIS

Wer aufgepasst hat, wird vielleicht bemerkt haben, dass hier nur ganze Hosts den Zugriff auf das System bekommen – oder eben nicht bekommen. Einzelne Benutzer können auf diese Weise nicht mit einer Autorisierung bedacht werden. Mittels Remote Procedure Calls (RPC) und NIS, das wir in Abschnitt NIS besprochen haben, ließe sich dieses Problem zwar beheben, aber auf diese Weise schösse man mit Kanonen auf Spatzen. Der Vollständigkeit halber sei gesagt, dass sich die Administration dann mit folgendem Befehl erledigt:

Listing 22.4 xhost und NIS

# xhost +nis:user@domain

xauth

Die Alternative zu xhost nennt sich xauth und erspart einem genau diesen Administrationsaufwand. Bei diesem System verfügt der Benutzer über einen oder mehrere Schlüssel, die in der Datei ~/.Xauthority im Heimatverzeichnis eingetragen werden. Mit diesen Schlüsseln kann dann die Anmeldung am X-Server über verschiedene kryptografische Algorithmen wie etwa Triple DES erfolgen. Die Möglichkeiten, die Ihnen hierbei zur Verfügung stehen, finden Sie in der Manpage zu Xsecurity sowie in unserem Buch »Praxisbuch Netzwerksicherheit«. An dieser Stelle soll der Hinweis auf diese Möglichkeit genügen.


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22.2.7 TerminalsZur nächsten ÜberschriftZur vorigen Überschrift

Damit man auch unter X11 nicht auf die Shell verzichten muss, gibt es Software, die eine Shell in einem Anwendungsfenster ausführt. Die Eingaben werden dabei an die Shell weitergeleitet, und die Ausgaben der Shell werden im Anwendungsfenster ausgegeben. Solche Terminalsoftware gehört zu den wichtigsten Anwenderprogrammen unter X11.

Standardmäßig wird Xterm mit X11 ausgeliefert. Es gibt aber auch viele weitere Implementierungen anderer Entwickler, die zusätzliche Features wie eine nahtlose Integration in das jeweilige Desktopsystem oder einfach nur grafische Verschönerungen wie einen transparenten Hintergrund implementieren. Entsprechend bringen auch die Desktopsysteme KDE und GNOME ihre eigenen Terminals mit.

Dieser Abschnitt behandelt den Xterm, da dies zum Standardumfang des X-Window-Systems gehört. Für Desktopsysteme und weitere Anwendersoftware sind jeweils eigene Kapitel vorgesehen.

Xterm

Xterm ist das Standardterminal unter X11. Seine Funktionalität fällt dabei minimalistisch aus. Trotzdem kann diese Software – mit Ausnahme von mehreren Terminals in einem Fenster – alle wirklich wichtigen Anforderungen des Anwenders befriedigen.

Typischerweise übergibt man Xterm nicht allzu viele Parameter. Nützlich ist jedoch vor allem der Parameter -e. Er bewirkt, dass im Terminal ein bestimmtes Programm ausgeführt wird. Dies eignet sich unter anderem hervorragend zur Prozessüberwachung mit top: xterm -e top.

Ebenfalls beliebt sind die Parameter zur Farbkonfiguration, die mit -bgcolor <Farbe> für den Hintergrund und -fgcolor <Farbe> für den Vordergrund bestimmt werden können. Gültige Werte finden Sie in der Manpage zu xterm. [Fn. Hier dennoch einige Beispiele zum Ausprobieren: green, blue, black, lightblue, lightgreen, darkgreen, cyan3, gray90.]

Abbildung

Abbildung 22.2 Xterm und Farben

Die Konfiguration von Xterm kann aber auch ganz einfach via Mausklick erfolgen. Dazu drückt man die Taste Strg und dazu entweder

  • die linke Maustaste, um die Hauptoptionen zu verändern (hierzu gehört auch das Senden von Signalen),
  • die mittlere Maustaste für Optionen, die das virtuelle Terminal selbst betreffen (etwa das Ein- und Ausschalten des Rollbalkens), oder
  • die rechte Maustaste für die Optionen zu Schrift und Zeichensatz (kleine Schriften, große Schriften, UTF-8-Unterstützung usw.).
Abbildung

Abbildung 22.3 Xterm-Optionen

Weitere X11-Terminals

Neben dem Xterm gibt es noch weitere, bekannte Terminals wie die Konsole (KDE) oder Eterm. Beide unterstützen übrigens auch transparente Hintergründe.



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